如何弥敦德雷克可以节省八天的逃亡新Xbox One更新推出

现场成立,这是E3 2006和大男孩们炫耀他们的阿森纳的一切。下一代的电子游戏正在我们和游戏行业嗡嗡作响。在众多的梦幻般的游戏向公众展示了在展会的日子里有两个索尼的标题,都密切发展,真正脱颖而出。一一邪教击中PS2,另一个新的IP,根据第一印象似乎有可能成为一个重磅炸弹。2008六月来,冠军被取消的消息,一个所有PS3的粉丝在当时更多的独家在强大的来自爱上海的竞争,花大价钱来减少强烈的PlayStation专属在线式UPS昨年的脸打思念的冲击。希望是在团队SoHo区官方声明的形式(内部开发人员的职称),宣布游戏没有取消,只是推迟了。



发送脉冲在E3 2006赛车逃走”的视频演示,特别是球迷,过起了原始的数百万。上海龙凤伦敦人有一个软点的游戏,并希望看到我们自己的版本的侠盗猎车手在类似的环境中,它的下一代荣耀。尽管他们取得了相对的成功,PS2上的前两个冠军(逃走,逃跑的:黑色星期一)只实现了Metacritic评分分别为57和72。很显然,侠盗猎车手设置了一个令人难以置信的基准,这使得它很难为任何新人匹配。

然而当时,这是现在。GTA IV在2008发布再次设法设置一个非常高的基准,但这是一个全新的一代和索尼现在有专业知识和工具,需要创造一个更有价值的竞争对手/替代PlayStation球迷茁壮成长。原来的技术演示承诺这么多,也许大家仍然可以实现。

我们还只知道“八天”真是一个谜。一个简单的拖车显示在E3,然后再也没有听说过它。但这是显而易见的,从社区在互联网上的论坛,最初的取消新闻是一个重大的打击和失望的所有游戏迷。索尼计算机娱乐公司的总裁,Shuhei Yoshida表示,取消“八天”是不是因为它是不生产的,但由于索尼日益走向在线支持的游戏,和八天不符合整体战略。

至少有一点,游戏会为情节内容发布谣言,分为8章(每一天)和通过PlayStation网络销售。然而,这些报告没有坚实的基础或来源。此外,来自许多游戏专家的建议,E3演示是纯粹的CGI,而不是游戏中的HUD在视频中建议。Patrick Klepek(1UP。com)指画面有“太多的波兰”相比其他游戏了。Alex Navarro(游戏)也怀疑录像,说“一定的序列包括一个完整的HUD但即使是这样,这是好得是真实的吗“从贵族宝贝来的最响亮的评论,Mike Jackson(CVG贵族宝贝)声称该视频是“公然”

假装游戏中的CGI。

Nathan Drake是怎么进入这一切很简单的。未知2:在盗贼是目前明确的PlayStation 3的标题(虽然这可能会改变与战神III的到来)。什么是生产的未知(淘气狗工作室)实现与Nathan Drake的故事是没有什么了不起的游戏游戏和视觉游戏体验。这方面的知识和专业知识可以很明显地传递到内部的伦敦队SoHo区,谁是“逃跑”和“八天”。鉴于如何成功的未知2和图形高峰,开发商达成,我相信一些经验丰富的游戏专家以上可能要收回他们的意见,在前面的段落。特别是在图形的细节和动作,在未知的2达到的水平被描述为“假装游戏

CGI”。

的前景非常光明的PlayStation业主与索尼的内部工作室,未来三冠军多如牛毛。随着开发者变得更加熟悉复杂但功能强大的硬件,可爱的黑盒子,游戏的质量逐年提高。紧紧抓住的人,我们预测的道路上更

大片。

感谢的东西从WENB和FSB的精彩文章。

爱上海开始推出新的系统更新为Xbox之一。

更新都集中在从您的反馈,玩家和包括改进的牵线搭桥,聊天和朋友的功能,将使Xbox上的游戏一个经验,没有其他。它也准备下个星期为泰坦发射控制台。

更新的主要特点包括:

一定要让我们知道你的想法,在新的更新通过下面的评论部分。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *